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iPhone Inspiration fürs iPhone development

Es ist ja wieder Herbst und wie jeden Herbst erlerne ich 1 bis 2 Programmiersprachen bzw. Technologien, um für den Markt schön heiß zu bleiben. Diesmal wage* ich mich an das Thema „Software-Entwicklung fürs iPhone“. Nach einer kurzen Einarbeitungszeit kann man nicht mehr vom Wagnis reden, sondern eher vom Vergnügen. Als Vergnügen habe ich auch folgende Inspirationsquelle empfunden und möchte diese nun eindringlich empfehlen:

Dr. Ji-won – Autor von Ocarina und Leaf Trombone:


Steve Demeter – erschuf das Spiel Trism und verdiente damit $250 000 in zwei Monaten.


Werner Jainek von Cultured Code stellt mit Freuden das obligatorische Things vor


Und zum Schluss — Christina Vick, technische Leiterin des Mac-Bereichs von AOL.


Diese Videos zeigen, wie einfach es ist – die coolsten Apps zu entwickeln, bewaffnet nur mit Apple SDK und Enthusiasmus. Wie einfach es ist, allein mittels AppStore, die Welt auf sein Baby aufmerksam zu machen und letztendlich die verdiente Belohnung zu bekommen.

Na, seid ihr jetzt ordentlich heiß? Ich hoffe!!!

Kommentare (2)

  
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bäh iphone.
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FreXxX

  • vor ungefähr 8 Monaten
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BuzzEins

  • vor ungefähr 8 Monaten

 



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